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コーエーテクモホールディングス コーエーテクモグループ基調講演 締切 03/12 08:59 対象:25卒 開催場所:オンライン(Zoom) 情報の精度には最大限注意しておりますが、新型コロナウイルスの感染予防対策等による社会情勢の変化の影響で、募集内容に随時変更があるかもしれないため、本記事に記載の情報は最新ではない可能性があります。締切情報収集の際には本記事の記載情報だけでなく、必ず当該企業の採用HP/マイページなどでご確認いただき、そこで発表されている"最新の一次情報"を優先して下さいますよう、お願い申し上げます。 基調講演はシブサワ・コウことコーエーテクモホールディングス代表取締役社長・襟川陽一を始め会社の中核を担う社員の話を直接聞くことができる内容となっております。 ■日時 2024年03月12日(火) 13:00 ~ 15:00 ■形式 オンライン(Zoomウェビナー)※カメラOFF・ミュートでの参加となります。 ■予約方法 マイページの「基調講演」よりご予約ください ■内容  講演①「シブサワ・コウ」ことコーエーテクモホールディングス代表取締役社長・襟川陽一 および コーエーテクモゲームス取締役副社長・早矢仕洋介による講演 襟川社長と早矢仕副社長がゲームの今と未来、ゲーム業界を志す皆さんへのメッセージを直接お伝えします。 講演② 「Rise of the Ronin」ディレクター・「WILD HEARTS」CGディレクターによる仕事紹介 注目タイトルのディレクター社員2名から開発の流れなどをお伝えします。 入社からディレクターに至るまでのキャリアについても紹介されます。 ■予約・キャンセル 当日【3月12日(火) 8:59】まで Zoom URLはご予約した方へ予約締め切り後に案内されます。 またウェビナーでの開催のため、参加者のカメラは映りません。 服装は自由となります。
任天堂 新卒採用 事務系 第二回締切 締切 03/07 12:00 対象:24,25卒 情報の精度には最大限注意しておりますが、新型コロナウイルスの感染予防対策等による社会情勢の変化の影響で、募集内容に随時変更があるかもしれないため、本記事に記載の情報は最新ではない可能性があります。締切情報収集の際には本記事の記載情報だけでなく、必ず当該企業の採用HP/マイページなどでご確認いただき、そこで発表されている"最新の一次情報"を優先して下さいますよう、お願い申し上げます。 ■募集対象 2025年3月末までに高等専門学校、専門学校、短期大学、大学、大学院を卒業見込みの方 いずれの職種も2025年3月末時点で、最終学歴卒業後3年未満の方も応募できます。就労経験の有無は不問です。 ■募集学部・学科 全学部、全学科 ■募集職種 事務系:経理、法務、知的財産、人事、パブリッシャー支援、購買・生産管理、通訳コーディネート、販売戦略・プロモーション 、販売管理 ・任天堂新卒採用「職種紹介」のページで詳細が紹介されています。  新卒採用HP ・「理工系」「デザイン系」「サウンド系」「事務系」は、これまで培ってきた専門的なバックグラウンドを考慮し、それぞれの職種において、適性にあった仕事からキャリアをスタートします。 ・「制作企画系」は、学部や専門的なバックグラウンドを問わず、これまでの経験や能力を活かして、制作企画の仕事からキャリアをスタートします。 ・なお、上記の募集職種は、応募者の方々がどの職種からキャリアをスタートするのか、選択するためのもので、その後のキャリアにおいては、個人の適性や成長を考慮して他の仕事に携わる可能性もあります。 たとえば、「理工系」「デザイン系」「サウンド系」「事務系」として入社した方が、キャリアの中で適性を見出されて「制作企画系」の仕事に携わることや、その逆の場合もあります。 ■採用プロセス 任天堂に就職を希望する方は、まずプレエントリーしてください。プレエントリー(新規登録)した方には、エントリーIDを発行するとともに、マイページを通して選考案内や任天堂の採用情報が届けられます。 マイページより応募職種を選択し、該当する職種のエントリーシートを提出してください。 職種によりプロセスが異なりますので、詳細はマイページにて案内されます。 ■採用プロセス STEP01 プレエントリー STEP02 エントリーシート提出              録画面接・WEB試験受験 STEP03 書類選考 STEP04 試験、面接(複数回) STEP05 内々定 ■エントリーシート提出期間 第一回提出期間: 2023年12月14日(木)12:00(正午)~2024年1月11日(木)12:00(正午) 第二回提出期間: 2024年2月5日(月)12:00(正午)~2024年3月7日(木)12:00(正午) ■録画面接・WEB試験受験期間 第一回受験期間: 2023年12月15日(金)12:00(正午)~2024年1月12日(金)12:00(正午) 第二回受験期間: 2024年2月6日(火)12:00(正午)~2024年3月8日(金)12:00(正午) 任天堂 募集要項
任天堂 新卒採用 制作企画系 第二回締切 ※2/19(月)応募受付開始 締切 03/15 12:00 対象:24,25卒 情報の精度には最大限注意しておりますが、新型コロナウイルスの感染予防対策等による社会情勢の変化の影響で、募集内容に随時変更があるかもしれないため、本記事に記載の情報は最新ではない可能性があります。締切情報収集の際には本記事の記載情報だけでなく、必ず当該企業の採用HP/マイページなどでご確認いただき、そこで発表されている"最新の一次情報"を優先して下さいますよう、お願い申し上げます。 ◆2024年2月19日(月)12:00(正午)〜応募受付開始◆ ■募集対象 2025年3月末までに高等専門学校、専門学校、短期大学、大学、大学院を卒業見込みの方 いずれの職種も2025年3月末時点で、最終学歴卒業後3年未満の方も応募できます。就労経験の有無は不問です。 ■募集学部・学科 全学部、全学科 ■募集職種 制作企画系:ゲームソフト・新しいエンターテインメントのプランニングおよび開発推進 ・任天堂新卒採用「職種紹介」のページで詳細が紹介されています。  新卒採用HP ・「理工系」「デザイン系」「サウンド系」「事務系」は、これまで培ってきた専門的なバックグラウンドを考慮し、それぞれの職種において、適性にあった仕事からキャリアをスタートします。 ・「制作企画系」は、学部や専門的なバックグラウンドを問わず、これまでの経験や能力を活かして、制作企画の仕事からキャリアをスタートします。 ・なお、上記の募集職種は、応募者の方々がどの職種からキャリアをスタートするのか、選択するためのもので、その後のキャリアにおいては、個人の適性や成長を考慮して他の仕事に携わる可能性もあります。 たとえば、「理工系」「デザイン系」「サウンド系」「事務系」として入社した方が、キャリアの中で適性を見出されて「制作企画系」の仕事に携わることや、その逆の場合もあります。 ■採用プロセス 任天堂に就職を希望する方は、まずプレエントリーしてください。プレエントリー(新規登録)した方には、エントリーIDを発行するとともに、マイページを通して選考案内や任天堂の採用情報が届けられます。 マイページより応募職種を選択し、該当する職種のエントリーシートを提出してください。 職種によりプロセスが異なりますので、詳細はマイページにて案内されます。 ■採用プロセス STEP01 プレエントリー STEP02 エントリーシート提出              エントリーシートとあわせて課題提出 STEP03 書類選考 STEP04 試験、面接(複数回) STEP05 内々定 ■エントリーシート提出期間 第一回提出期間: 2023年12月1日(金)12:00(正午)~ 2024年1月9日(火)12:00(正午) 第二回提出期間: 2024年2月19日(月)12:00(正午)~ 2024年3月15日(金)12:00(正午) 第三回提出期間: 2024年9月2日(月)12:00(正午)~ 2024年9月26日(木)12:00(正午) 任天堂 募集要項
スクウェア・エニックス 本選考(ゲームデザイナー職・ゲームエンジニア職・サウンドプログラマー職・アーティスト職・テクニカルアーティスト職)※​​​​​​​2024/2/1(木)応募受付開始 締切 04/30 17:59 対象:24,25卒 情報の精度には最大限注意しておりますが、新型コロナウイルスの感染予防対策等による社会情勢の変化の影響で、募集内容に随時変更があるかもしれないため、本記事に記載の情報は最新ではない可能性があります。締切情報収集の際には本記事の記載情報だけでなく、必ず当該企業の採用HP/マイページなどでご確認いただき、そこで発表されている"最新の一次情報"を優先して下さいますよう、お願い申し上げます。 ◆2024/2/1(木)〜応募受付開始◆ ■応募資格 学校区分:専門学校・高等専門学校・短期大学・4年制大学・大学院 卒業時期:2022年4月から2025年3月の間に上記学校区分を卒業・修了もしくは卒業・修了見込みの方 ※選考期間中から入社までの間に正社員・契約社員での就業経験のある場合は対象外です ■募集職種 ・ゲームデザイナー職  ・ゲームエンジニア職  ・サウンドプログラマー職   ・アーティスト職  ・テクニカルアーティスト職 ■エントリー期間 2024/2/1(木)~2024/4/30(火)17:59 ■選考プロセス 1.  書類提出 マイページ登録→エントリー職種選択→エントリーシート・適正テスト ※エントリー職種選択、エントリーシート提出タイミングはマイページにてご確認ください ※職種の併願は出来ません。エントリー職種選択時に1つ選択します ※受付締切後は、職種変更はできません 2.  作品提出、テスト受験(一部職種のみ) エンジニア系職種:プログラミングテスト アーティスト職・テクニカルアーティスト職・サウンドデザイナー職:作品提出 ゲームデザイナー職:企画書提出 ※各種 受験・提出タイミング、方法はマイページにて案内されます ※テスト結果、作品、企画書の返却はありません ※各職種、エントリーシート提出、各テスト受験、作品・企画書などの提出が全て完了した時点でエントリー完了となります 3.  書類選考 4.  面接選考(数回) 集団面接ないしは個人面接が2~4回実施されます ※面接ステップによっては、対面が想定(遠方在住の方は交通費を支給)されています 交通費の支給はスクウェア・エニックス規定に則り、対象者の方へ連絡があります ※海外在住の方については、面接方法について別途相談します 5.  採用内々定 募集要項 https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/recruitment/

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