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BIPROGY(旧:日本ユニシス)
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IT・情報通信
男性
2024卒
2022/09/14(水) 更新
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学生時代の経験やご自身の強み・実績などを教えてください。(400文字以内)
私が学生時代に力を注いだことは、「脱出ゲーム」の制作です。脱出ゲームというのは、様々な謎を解くことで物語を進めていくゲームデザインを指します。 私は幼少期から脱出ゲームに興味があり、これまで様々な手法を用いて多くの脱出ゲームを制作してきました。具体例としては、自宅や大学の校内を題材にしたものやLINE上での謎解き、Excelの関数を用いた脱出などです。最近はC#を独学で学び、Unity...
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