ソニーグループ

職場密着インターン

  • 24卒
  • インターン
締切 22/06/14 10:00

最終更新日:2022年05月27日

情報の精度には最大限注意しておりますが、新型コロナウイルスの感染予防対策等による社会情勢の変化の影響で、募集内容に随時変更があるかもしれないため、本記事に記載の情報は最新ではない可能性があります。締切情報収集の際には本記事の記載情報だけでなく、必ず当該企業の採用HP/マイページなどでご確認いただき、そこで発表されている"最新の一次情報"を優先して下さいますよう、お願い申し上げます。

職場密着インターンでは、2週間職場に入り、社員と同じように本気で業務に取り組みます。
真剣勝負を通じて得られる職場のリアリティ、社員から本気のフィードバック等、
最前線だからこそ実感できる厳しさやクリエイティブな刺激があなたを待っています。

スケジュールや実施形式等は、新型コロナウイルスの感染拡大の状況によって随時変更となる可能性があります。
最新の情報はインターンサイトにて発信されます。

■参加条件
大学、大学院、高等専門学校専攻科のいずれかに在学中の方

■実施形式
来社予定(状況により形式が変更になる可能性あり)
※一部コースは状況に関わらずオンライン開催の可能性あり(詳細はコース一覧よりご確認ください)

■コース一覧
コース詳細はこちらからご確認ください。

■エントリー期間
2022年5月27日(金) 10:00 ~ 6月14日(火) 10:00

■その他
応募スケジュールや開催日程・内容などは、募集コースによって異なります。
来社を伴うコースについては、遠方から参加される方には会社規定に基づき交通費の一部補助および宿泊の手配があります(海外からの渡航費を除く)。
インターンシップ実施前に、社内規則の遵守や機密保持等に関する「誓約書」を提出します。
来社を伴うコースについては、インターンシップ参加期間は指定の保険に加入します。
参加にあたりサポート(車椅子補助など)が必要な場合、検討されますので事前にご連絡ください。
本イベントは選考とは一切関係ありません。

■スケジュール
エントリー開始:2022年5月27日(金) 10:00
エントリー締切:2022年6月14日(火) 10:00
書類選考:2022年6月下旬
インタビュー:2022年7月上旬
実施期間:2022年8月以降
 

【ES設問内容】
◆志望動機をご記入ください。(500文字以内)
◆現時点であなたが興味/関心のあるプロダクト・サービスの領域・カテゴリーを選択してください。
※最大3つまで選択することが可能です。(必ず1つは選択してください)
※第2・第3の選択は必須ではありません。
※あくまで興味/関心を確認するものであり、希望コースではありません。
◆選択した領域・カテゴリーで最近注目しているプロダクト・サービスとその理由を記述してください。(200文字以内)
◆卒業/修士論文や、学科/専攻の授業の中で、最も力を入れて学んでいるテーマの概要を記述してください。(500文字以内)
◆ゼミ・研究室で取り組まれている内容をご記入ください。(なしの場合は「なし」とご記入ください)
※理系の方で研究室に所属している場合は、必ず研究内容をご記入ください(500文字以内)
◆研究成果の学会発表/論文投稿/特許取得、コンクールや大会での成績などがあれば記述してください。
希望コース(第1希望)の設問で、下記3コースを希望された方はポートフォリオが確認できるURLを必ず記載ください。(1000文字以内)
122. Game Designer【PlayStation(R)】
123. 3D Artist【PlayStation(R)】
124. Gameplay Programmer【PlayStation(R)】
◆あなたが取り組んだ/取り組んでいることについて、下記の6つのポイントを含めて記述してください。(500文字以内)
ポイント:(1)きっかけ・背景 (2)設定したゴール (3)体制・役割 (4)こだわったこと (5)結果・学んだこと (6)学んだことを今後どう活かすか
※企業との共同研究など、機密事項がある際はそれに触れない範囲で記述してください。
※学業以外であっても構いません。

ES・選考レポート 10件

【合格】インターンエントリーシート ソニーグループ 2019卒 男性 Q ソニーの商品やサービスを1つ選び、改善案(500字以内)
A 私は、ソニーストアを改善することを提案する。現在のストアは、ソニーの製品を自由に体感できるという魅力がある。しかし来店者の多くは、すでにソニー製品に興味を持っている人かそれらの良さを知っている人だと考えられる。さらに多くの人にソニー製品の魅力に触れてもらうためには、製品に興味がない人や使ったことがない人が気軽に製品を体感できる必要があると考える。そこで私はソニーカフェの新設を提案する。まずはソニーの強みである音響技術を活かして、他のカフェとは違う贅沢な空間を演出する。また、複数人でも使用できる個室を用意し、音楽だけでなくゲームや映画をも楽しんでもらえるようにする。さらに自分の好きな音楽を楽しみたい人にヘッドホンやイヤホンの貸し出し、インスタグラムなどにカフェの写真を投稿したい人にはカメラの貸し出しを行う。このようなサービスを行うことで、来店客が自然とソニー製品の魅力に触れるため、ソニーファンが増えると考える。また支払いの際にソニー銀行との連携や個室利用の際に新規事業であるAROMASTICの使用などを推進することで、ソニーの幅広い事業の広報やブランド価値の向上にも繋がることが期待できる。
9
エントリーシート(セールス&マーケティング) ソニーグループ 2019卒 女性 Q あなたが何かを解き明かした・成し遂げた・作り上げた、いずれかの経験について、あなた自身のアプローチや工夫と役割、最終的な成果(物)がわかるように記述してください。(500文字以内) 1. セールス&マーケティングコースが第1希望の方については、経験を2つ記述してください。(800文字以内) 2. 概要だけでなく、困難だった点やあなた自身の独自のアプローチ、 意志を貫いてやり遂げた点オリジナリティなど、あなたがアピールしたい内容について記述してください。 3. 特に、課題については具体的に説明し、かつ、その課題を解決するためにあなたがどのような手段や手法を用いて取り組んだかがわかるように記述してください。
A 1)アルバイト先の飲食店で顧客の再来店率2倍増を達成した。大学一年次より、レストランでホールをしている。最初、再来店者数が10%と少なかった。お客様アンケートから、サービス満足度の低さが原因だとわかった。社員の補佐として働き、どのように接客しているか観察した。彼らは、お客様と対話をすることでニーズを引き出していた。そこで、一方的に料理を説明する接客から、積極的な声掛けを試みた。苦労したのは、お客様から信頼を得ることだ。ビジネス利用が多く、アルバイトの接客を不安がる方もいた。そこで、お客様の理解者になることを意識した。具体的には、料理の正確な知識を持ち、お客様から伺った食事嗜好に合うものを提案した。お客様の要望を満たすことでサービス満足度を上げた結果、再来店率は1年間で20%まで増えた。相手に寄り添い信頼関係を築くことが重要だと学んだ。 2)TOEICスコアを4年間で300点上げた。将来は海外で働きたいという想いから、英会話の習得を始めた。大学1年次のTOEICは550点で、ビジネスレベルの820点を卒業までに取得することを目標にした。テストの結果からリスニングが苦手だとわかり、海外のニュース番組を1年間視聴した。その後2年間、大学で英語討論の授業を取り、リスニングの補強と共に会話力を付けた。3年修了後は計画していた海外留学を実行し、現地インターンで実践的な英語を学んだ。努力した点はモチベーションの維持だ。留学初期、会話力の上昇を実感できず、学習意欲が下がっていた。そこで、短期的な目標を設けた。1週間、1か月、3か月という単位での目標設定を繰り返した結果、850点を獲得した。短期的な目標を設定し、それを着実に達成していくことでモチベーションを維持すると共に、高い目標にも到達できる。
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