DeNA(ディー・エヌ・エー)

本選考

  • 20卒
  • 本選考
締切 19/02/12 13:00

最終更新日:2019年02月08日

併願で選考にご参加いただけます。
1つのコースの選考を受け終わるまでは、他コースの選考に参加できませんので、志望度が高い順番から選考をスタートしてください。 

■エントリーシート、作品・制作物次回締切
2月12日(火)13:00

■エンジニア職
エントリーシートを提出
プロダクトを提出
研究成果を提出

■ビジネス職
エントリーシートを提出

■デザイナー職
作品・制作物を提出

■エンジニア(ゲーム)職
エントリーシートを提出
プロダクトを提出
研究成果を提出

■プランナー(ゲーム)職
エントリーシートを提出

■デザイナー(ゲーム)職
作品・制作物を提出

 

【 ES設問内容】
ビジネス職
◆あなたがこれまでの人生で情熱を注いだことを教えてください。
・下記の選択肢から最も近いものをお選びください。 
・情熱を注いだことの詳細と、それに取り組む中で得られたあなたなりの示唆や気づきを教えてください。 (300文字以内)
◆上記とは別に、あなたがこれまでの人生で情熱を注いだことを教えてください。
・下記の選択肢から最も近いものをお選びください。
・情熱を注いだことの詳細と、それに取り組む中で得られたあなたなりの示唆や気づきを教えてください。(300文字以内)
◆その他、顕著な成果やアピールしたい経験があれば教えてください。(任意)(100文字以内)

エンジニア(ゲーム)職
◆あなたの人生の中で最も頑張り抜いた経験はなんですか?
・最も頑張り抜いた経験について一言で教えてください。 
・その際の詳細なエピソードを困難な点や、工夫した点を交えて教えてください。
・その経験を振り返った時、さらに良いものにするために当時どんな行動ができたと思いますか。 
◆プログラミング経験がある方は以下もお答え下さい。
・今までに最も力を入れたプログラミング経験を教えてください。(研究、趣味、インターンやアルバイトなど) (100文字程度)
・ご回答いただいた内容について、工夫した点や解決が難しかった点があれば教えてください。 (200文字程度)
・提出可能な成果物があれば教えてください。

プランナー(ゲーム)職
◆あなたがゲーム開発を仕事にしたいと思う理由を教えてください。(200文字程度)
◆何かを制作をしたことがある方は、制作したものについて教えてください。
・制作したものについて、もっともこだわった部分に言及し、説明してください。
・チームで制作した場合、自分の役割と、苦労した点について教えてください。(100文字程度)
◆今までプレイしたなかで、もっともおもしろいと思うゲームを教えてください
・ゲームタイトルを記載してください。
・おもしろいと思う理由を、ユーザーの体験に言及して説明してください。
◆ゼミ/研究室には入っていますか?
・入っている場合、ゼミ/研究室名を教えてください。
・研究内容と、対外的な発表経験などがあれば教えてください。 (150文字程度)
◆今まで一番のめり込んだものなど、自由にご自身をアピールしてください。 (200文字程度)

ES・選考レポート 10件

インターンエントリーシート(ビジネス職) DeNA(ディー・エヌ・エー) 2021卒 女性 Q 学生時代に直面した困難、また、その困難をどのように解決したかについて教えてください。(上限400文字)】
A 塾講師や家庭教師をする傍ら大学1年生のころから教育系ベンチャー企業にボードメンバーとして携わり、総合責任者としてカリキュラム作成などを担当しながら率先して英語資格試験や小論文の指導を行いました。教育系ベンチャー企業の創業メンバーとして現在販売・使用されているプロダクト作成を行い、同業他社の製品との差別化や教育のシステム化について学びました。その中で規模拡大に伴うサービスのクオリティ低下という課題にぶつかりました。顧客が増えるにつれ校舎増設や全国展開が必須となり、アルバイト人材でサービスを提供せざるをえない状況に陥りました。創業メンバーとの熱意やノウハウ、経験の差がサービスに影響を与えないように創業当時の非言語的な情報やノウハウを細かにシステム化して”見える化”することを心がけ、スプレッドシートで資料作成をして研修をおこないました。その結果5校舎を展開する現在でも同じクオリティのサービスをお客様に安定して提供することができています。
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