アカツキの説明会・選考 2 件

アカツキ 【ゲームプランナー職/総合職】会社説明会 対象:25卒 情報の精度には最大限注意しておりますが、新型コロナウイルスの感染予防対策等による社会情勢の変化の影響で、募集内容に随時変更があるかもしれないため、本記事に記載の情報は最新ではない可能性があります。締切情報収集の際には本記事の記載情報だけでなく、必ず当該企業の採用HP/マイページなどでご確認いただき、そこで発表されている"最新の一次情報"を優先して下さいますよう、お願い申し上げます。 ■開催内容 基本的な事業・組織についての会社情報に加えて、実際に現場で働く先輩社員による座談会も行われます。 〈参加推奨〉 ・アカツキゲームスの人と組織の雰囲気を詳しく知りたい方 ・会社でゲームを作る際の面白い点、難しい点を知りたい方 ■日程 2024/04/24(水) 17:00〜18:30頃終了予定 2024/05/24(金) 16:30〜18:00頃終了予定 ■開催方法:オンライン開催(Zoom) ※URLは2営業日前までにマイページに通知されます。 ■内容 1)はじめに〜チェックイン(=オンライン出席確認) 2)アカツキゲームス会社説明 3)先輩メンバー座談会&質疑応答 4)おわりに〜今後の選考フローについての案内 ※所要時間:90分程度 ■申込み方法 マイページ > イベントの予約 / 確認はこちら より予約をしてください。(先着順)
アカツキ 【企画職】本選考 対象:24,25卒 情報の精度には最大限注意しておりますが、新型コロナウイルスの感染予防対策等による社会情勢の変化の影響で、募集内容に随時変更があるかもしれないため、本記事に記載の情報は最新ではない可能性があります。締切情報収集の際には本記事の記載情報だけでなく、必ず当該企業の採用HP/マイページなどでご確認いただき、そこで発表されている"最新の一次情報"を優先して下さいますよう、お願い申し上げます。 ■応募資格 2025年3月までに高等専門学校・専門学校・大学・大学院を卒業もしくは修了し、2025年4月に入社可能な方 ■募集職種:25卒企画職 「日本最高峰の開発力と運営力を兼ね備えた運営ゲーム企業」を目指すアカツキゲームスにて、ゲームづくりと組織づくりを支える新卒企画職メンバーを募集します。 エントリーシート提出時に「ゲームプランナー職」、「総合職」の2職種から選考を希望する職種を選択して選考にお進みください。 ※両職種で選考のステップ数などは変わりませんので、現時点で興味がある職種にエントリーください。 ■ゲームプランナー職とは ・ゲームの企画を立て、他職種のメンバーを巻き込みながらコンテンツの完成まで導く役割を担います。 【ゲームプランナー職 業務内容】 ゲームの企画〜開発〜運用に一貫して携わり、面白い体験を創出し世界の人々に届ける業務になります。 ・ゲーム内イベントの企画立案、仕様作成、開発、運営業務 ・必要に応じてデバッグ業務 ・エンジニア/デザイナー等と協力して企画を実現するディレクション業務 ■総合職とは ・様々な領域を経験し、組織をまとめながらゲーム事業を推進させる役割を担います。 【総合職 業務内容】 ゲーム事業の運営に関わる幅広い領域に携わり、他者を巻き込みプロジェクトを成功に導く業務になります。 ・担当プロジェクトの事業戦略やスケジュール管理 ・プランナー、エンジニア、デザイナー等と協力して企画を実現する調整業務 ・協業案件の交渉業務、プロモーション企画立案 ・チームメンバーの採用・育成及び組織マネジメント ■入社後のキャリアパス ・入社後は、ゲームプランナー職・総合職ともに新規ゲーム制作/既存ゲーム運用に関する企画・制作業務等を担当します。 ・その後、目標設定や上司・同僚との定期的な1on1面談などを通して、キャリアイメージを明確化していき、そのために必要な経験を積んでいきます。 ・ゲームプランナー職の例:ディレクション/シナリオ/レベルデザインなど、ゲーム制作におけるプロフェッショナルスキルを発揮し、アカツキゲームスのゲームで世界を熱狂させるクリエイターになることを期待されています。 ・総合職の例:プロジェクトオーナー/PM/マーケティング/海外BizDev/品質管理/ディレクター など、本人のwillと資質が合致する様々な領域へと広げていくことを期待されています。 ■求める資質 ・一定の論理的思考力と批判的思考力を身につけていること ・自分が考えたことに固執せず、良いと思うものを取り入れる素直さと柔軟性があること ・困難にぶつかっても、自分なりに試行錯誤し、やると決めたことをやり遂げる力があること ・ゴールの達成に向けて、人と協調して物事に取り組めること ・エンターテインメント/ゲームが世の中にもたらす価値を信じていること ■選考フロー ・書類選考(ES/WEB適性検査) → 面接(複数回) → 最終面接 → 内定 ※選考順、面接回数は個人により変更になる可能性があります。 ※複数職種の併願はできません。 ■書類選考について 以下3点の対応完了させてください。 ①Webエントリーシート提出 マイページ「適性検査・提出物」内、「Webエントリーシートの提出はこちら」より提出してください。 ②Web適性検査 マイページ「適性検査・提出物」内、「Web適性検査の受検はこちら」から、Web適性検査ログインページに移動しご受検ください。 「個人ID」「漢字姓」「漢字名」には、すべてご自身の応募者IDをご入力ください。 ③履歴書のご提出 マイページ「適性検査・提出物」内、「履歴書の提出はこちら」から、ご提出ください。 顔写真付きであれば履歴書の形式に特に決まりはありませんので、お好きなフォーマットで提出してください。 ※既に提出したことのある方でも、本選考で改めてご提出ください。 なお、もしポートフォリオをお持ちでしたら、マイページ「適性検査・提出物」内、「ポートフォリオの提出はこちら(任意)」から、ご提出ください。 ポートフォリオの提出は任意ですので、提出の有無によって評価が決定するわけではありません。 選考結果については、エントリーシートの提出・適性検査の受検・履歴書の提出、の3点が完了してから、2週間以内を目処に通知されます。 【ES設問内容】 ◆応募する職種を選択してください。 ※選考中に希望職種を変更することもできますので、まだ希望職種が明確でない場合でもどちらかの職種を選択してお進みください。 総合職・ゲームプランナー職 ◆先ほどの設問の回答に応じて、以下のどちらかを記載ください。<総合職を選択された方>あなたがゲーム会社の総合職を志望された理由を教えてください。 <ゲームプランナー職を選択された方>あなたがゲームプランナー職を志望された理由を教えてください。(上限400字) ◆あなたが学業(研究活動やゼミ活動、制作活動を含む)において成し遂げたこととその際に工夫したことを教えてください。(上限400字) ◆あなたが在学中に学業以外の分野で成し遂げたことと、その際に工夫したことを教えてください。(上限400字) ◆あなたがゲーム以外で日頃触れているエンターテインメントコンテンツを一つ取り上げ、そのコンテンツを知らない人に面白さを説明してください。(上限400字)

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